Glest 是一款开源3D即时战略游戏, 具有华丽的效果和高级的人工智能, 可运行在多种平台的操作系统上. 可以使用游戏配置工具或通过直接修改XML配置文件改变游戏的性能参数等. 游戏中主要有两大完全不同的种族, 人类和魔法师.
主要技术及特点: 使用标准C++可以支持GCC和VS.NET编译. OpenGL跨平台渲染API, DX(部分实现中). DirectSound和OpenAL可以播放静态或流式声音, 支持OGG, WAV等. 除单机对战电脑外还可以使用局域网联机对战, 最多支持4玩家联机. 使用多种优化的人工智能技术.
两大种族都有强大的科技树, 这些设置都是在XML文件中定义, 你可以很容易的修改这些设定. 并附有模型查看工具, 地图编辑器, 和MAX导出插件.
以下主要介绍如何成功编译 Glest, 调试环境 Windows XP SP2 Build 2600 + Microsoft Visual C++ 2003 .
首先下载Glest3.12工程, 工程中已包含需要链接的静态库和头文件, 先编译 shared_lib 中的 LibGlest 工程生成静态库 LibGlestD.lib 和 LibGlest.lib, 他们将分别在游戏主程序的调试版本和发布版本中使用. 再打开 Src 目录下的 Glest_2003.sln 工程, 编译即可. 要运行或调试程序还需要下载游戏程序. 当然你也可以直接到官方网站下载相应版本及依赖文件~
以下为该游戏的一些相关截图:
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欢迎同好一起交流研究, 游戏使用openGL和模型可以用blender编辑 官方有插件 3dmax也有插件不过好像只只支持3dmax7
经典开源游戏glest的源代码,喜欢游戏开发的朋友顶一下
Glest实时策略游戏目前最新版本322的源码及deps库,加上制作的Visual Studio 2003的项目文件。
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Glest Advanced Engine是一个社区驱动的项目,它在Glest上进行了扩展和改进。 它旨在提供功能和工具,以帮助人们为所有主要平台开发更高质量的3D实时策略游戏。
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网址为http://github.com/megaglest _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ MegaGlest是一款免费的实时策略(RTS)游戏... 在单人和多人游戏模式下(在LAN或Internet上的相同或跨平台)上玩都是很有趣的,并且有很多游戏内容可供无休止地玩。 它是在2010年从RTS经典Glest(不再保留)中派生而来的...
这是 Archmage101 上传 Glest 模组的地方。
glest-3.1.2-编译所需的库文件,详见http://blog.csdn.net/yaoyansi/archive/2008/03/19/2195610.aspx
很不错的开源代码,跟魔兽有点类似,只是简单很多!
然后,您可以在Web浏览器中通过以下查看该站点: 单击“游戏帮助和文档”的链接,将您带到jekyll站点。 模板和布局 该网站的模板和布局位于: CSS和图像 该网站的该部分的其他html文件位于 资产(包括样式表)位于 ...